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Kapitel 13: Hilferuf

Ich bin ehrlich gesagt ein wenig enttäuscht von der Auswahl. Keiner der Fertigkeiten hilft mir unmittelbar weiter. Stattdessen bekomme ich verschiedene Optionen angeboten, die erst mit höherem Level wirklich interessant werden. Außerdem frage ich mich, ob jeder dieselben Fertigkeiten zur Auswahl bekommt oder das System diese individuell zuteilt.

Nach reiflicher Überlegung finde ich es wahrscheinlicher, dass man eher von einer Palette an Fertigkeiten auswählt, die man auf Level X freischalten kann. Da ich keine Auswahl für Stärke, Wahrnehmung oder Geschicklichkeit sehe, gehe ich davon aus, dass meine Attributspunkte in den Kategorien zu niedrig sind. Ob es später einen Weg gibt “verpasste” oder nicht gelernte Fertigkeiten noch einmal zur Auswahl zu bekommen? Eine weitere Frage für meinen nächsten Besuch bei einer Wegweiserin.

Ich streiche gedanklich die erste und vierte Option aus der Auswahl. Aktuell bekomme ich immer Einsicht und Intelligenz pro Levelaufstieg. Eine Option zu wählen, bei der Vitalität das zu beachtende Attribut ist, würde mich dazu verleiten meine freien Attributspunkte immer in Lebenspunkte zu investieren. Brauche ich mehr Schaden? Aktuell bin ich mit der Zerstörungskraft meines Manabolzen sehr zufrieden. Klar könnte das Geschoss weiterfliegen oder die Explosion größer sein aber was soll man auch von einem Zauber erwarten den man mit Level 1 lernt?

Ich entscheide mich schließlich für Macht ist Leben. Intelligenz ist mit Abstand mein höchstes Attribut und wird es vermutlich auch noch eine Weile bleiben. Da ich nur einen Zauber beherrsche, habe ich auch keine Manaprobleme. Alles was mich aufhält schneller zu leveln, ist meine eigene Gebrechlichkeit. Außerdem gibt es vielleicht tiefer in den Höhlen noch andere, fiese Kreaturen die mich mit einem Hieb direkt töten können. Auch für diesen Fall sind ein paar Lebenspunkte mehr nicht schlecht.

Fertigkeit Macht ist Leben Lv 1 erlernt

Macht ist Leben Lv 1

Vitalität profitiert zu 20% von Intelligenz.

Kosten

-

Seltenheit

gewöhnlich

Bedingung für Levelaufstieg

erreiche Rang 2

Dank meiner nun 25 Intelligenz bekomme ich 5 Vitalität extra, was mich auf 34 Lebenspunkte bringt. Erst jetzt fällt mir auf, wie gut die Fertigkeit eigentlich ist. Nur durch Macht ist Leben bin ich direkt ein ganzer Stück schwieriger zu töten als vorher.

Die Frage, was genau einen mehr Lebenspunkte eigentlich bringen, ist eine durchaus Spannende. Für mich sieht es so aus als wäre ich einfach schwieriger zu verletzen. Eine Krallenverletzung die vorher leicht bluten würde, ist jetzt eher ein Kratzer an der Hautoberfläche. Aus diesem Grund sind meine Schläge und Tritte gegen die Ratten wohl auch so ineffektiv. Jedoch bedeutet das nicht, dass man mit mehr Vitalität weniger Schmerzen spürt. Ein gebrochener Arm tut immer noch genauso scheiße weh, wie vorher auch. Es braucht nur einfach etwas mehr Wucht um ihn in seine Einzelteile zu zertrümmern. Der Schwanzhieb einer Level 12 Ratte ist zum Beispiel immer noch hervorragend dafür geeignet, um ein solches Ergebnis zu erzielen.

7 Schaden erlitten

Es ist nicht das erste Mal, dass mir bei meiner Flucht der Weg versperrt wird. Allerdings sind die Biester im Laufschritt und bei den Lichtverhältnissen manchmal echt schwer zu sehen. Zum Glück konnte ich das Hinterteil noch instinktiv blocken, bevor es mir buchstäblich damit den Schädel einschlägt. Ich rappel mich wieder auf und weiche die paar Sekunden aus, bis meine Verfolger aufgeschlossen haben.

Wenn Ratten etwas weniger leiden können als einen Eindringling, dann ist es eine andere Ratte die ihnen ihre Beute streitig macht. Es braucht nicht viel und die Ratten beschäftigen sich lieber miteinander als mit meiner davon eilenden Persönlichkeit. Gerne hätte ich das Durcheinander ausgenutzt um an ein wenig Erfahrung zu kommen aber man braucht zwei gesunde Hände um einen Zauberstab nutzen zu können. Bei meinen ersten Versuch mit einem gebrochenen Finger dachte ich, dass meine Hand jeden Moment Feuer fängt. Unmöglich mit solchen Schmerzen mehrere Sekunden lang ruhig zu halten. Da sich meine Rattenjagd wohl erstmal erledigt hat, werde ich wohl zur Oberfläche zurückkehren.

Mittlerweile ist der Weg zum Tageslicht ein Stückchen länger geworden. Die oberen Höhlen beherbergen nur Level 8 und 9 Ratten und sind den Schmerz nicht wert, den sie mir zufügen. Stattdessen lege ich mich lieber mit Level 11-13 Ratten an. Es ist früh am Morgen als ich die Höhle verlasse. Wenn man so viel unter der Erde ist, spielen Tageszeiten eine Nebenrolle. Ich begebe mich zu meinem üblichen, schattigen Schlafplatz und schaue mir die Resultate der letzten zehn Tage an.

Allgemeines

Name

Torben Lang

Klasse

Magier

Level

13

Lebenspunkte

21/36

Lebensreg.

2/h

Mana

24/32

Manareg

2 (3)/h

Erfahrung

15/206

Attribute

Stärke

8

Vitalität

12 (18)

Geschicklichkeit

5

Wahrnehmung

8

Intelligenz

31

Einsicht

16

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4 freie Attributspunkte verfügbar

Manabolzen Lv 2

Lässt dich einen Bolzen aus purem Mana erschaffen und auf einen Gegner werfen.

Effekt

15 (25) Schaden

Kosten

2 Mana

Wirkzeit

2,5 Sekunden

Seltenheit

gewöhnlich

Bedingung für Levelaufstieg

Töte 250 Feinde mit einem Manabolzen (17/250)

Der zusätzliche Schaden für meinen Manabolzen ist zwar nett aber der wirkliche Gewinn des Level 2 Zaubers ist die verringerte Wirkzeit. Eine halbe Sekunde hört sich zwar nach nicht viel an, macht aber in der Praxis einen merklichen Unterschied. Seit ich den Zauber aufgelevelt habe, kann ich es verletzungsfrei mit zwei Ratten aufnehmen. Mit ein wenig Glück schaffe ich sogar eine Dreiergruppe ohne einen Kratzer.

So langsam schießt aber auch die benötigte Erfahrung spürbar in die Höhe. Selbst wenn ich nur Level 12 Ratten töte, brauche ich 20 dieser Mistviecher um das nächste Level zu erreichen. Gerne hätte ich mich auch um die Rattenplage-Mission aus der Gilde gekümmert. Jedoch hat jemand diese bereits erledigt und es herrscht erstmal kein dringender Bedarf an Rattenkrallen oder deren Fellen. Vor allem Letzterer ist ein seltenerer Fund,welchen selbst das System als ungewöhnlich einstuft. Bisher habe ich 6 Krallen und ein Fell gefunden. Die Krallen haben mir insgesamt 4 Sil eingebracht. Für das Fell hätte ich ebenfalls vier Sil bekommen aber vorerst behalte ich diesen speziellen Fund. Da man es anscheinend nicht so einfach bekommt, hoffe ich auf eine entsprechende Mission in der Gilde.

Finanziell geht es mir ebenfalls ganz gut. Ich habe meine Kleidung einmal erneut, da die Alte meinem Treiben nicht mehr standhalten konnte. Außerdem besitze ich sogar, man halte sich fest, Wechselkleidung. Ich habe sie in weiser Voraussicht erworben, da ich auch nicht an die lange Lebensdauer meiner aktuellen, braunen Leinenkombination glaube. Auch nenne ich einen Geldbeutel mein Eigentum, welcher bis zu 100 Sil fassen kann. Ich verstehe nicht ganz, wie so viele Münzen in dem kleinen Lederbeutel Platz finden aber es scheint dennoch zu funktionieren. Selbst nach all meinen Ausgaben und den regelmässigen Einkauf von Lebensmitteln habe ich aktuell 20 Sil übrig.

Zu guter letzt bin ich inzwischen auch zwei Gruppen von Abenteurern begegnet. Die Erste besteht aus vier jungen Leuten, von denen jeder mindestens Level 18 ist. Ich habe sie in die Höhle spazieren sehen. Vermutlich schlagen sie sich irgendwo tief unter der Erde durch die verworrenen Gänge. Die andere Gruppe ist augenscheinlich sogar noch jünger und besteht aus einer gemischten Dreiergruppe. Als ich sie das letzte Mal sah, kehrten sie ins Dorf zurück und waren Level 15.

Es scheinen sich noch mehr Abenteurer sich in den Höhlen zu befinden. Einige der Tunnel sind mehrere Kilometer lang und wahrscheinlich ist der Eingang in der Nähe von Mirheim nicht der Einzige seiner Art. Bisher sind wir uns aber alle ganz gut aus dem Weg gegangen. Solange jeder seine eigene Suppe kocht, kann mir das nur Recht sein.

Ich mache es mir schließlich auf meinem Ast gemütlich und schlafe ein paar Stunden. Da mir nach meinem Nickerchen immer noch 5 Lebenspunkte fehlen, war ich wohl nur sechs Stunden im Land der Träume. Dafür ist mein linker Arm wieder voll funktionstüchtig. Nachdem ich meinen Hunger gesättigt und meine Wasservorräte aufgefrischt habe, steige ich erneut ins Erdreich hinab.

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Nervös wandern meine Augen von einer Ratte zur Nächsten. Hin und wieder schwinge ich mein Schwert in die Richtung der Monster. Allerdings dient mein wildes Gefuchtel eher dazu, die Biester auf Distanz zu halten als sie ernsthaft zu verletzen. Fieberhaft suche ich nach einem Ausweg aus unsere beschissenen Situation. Wir sind umzingelt und Tom liegt bewusstlos am Boden. Trotzdem werden Miriam und ich Tom nicht einfach so zurücklassen. Wir kennen uns seit ich denken kann und man lässt seine Freunde nicht im Stich!

Eine Ratte traut sich ein wenig zu weit nach vorne und mit mehr Glück als Verstand bohrt sich meine Klinge in ihren Schädel.

Ratte Lv 18 getötet, Erfahrung und Sil wird unter den Gruppenmitgliedern aufgeteilt: 6 Erfahrung erhalten, 1 Sil erhalten

Wie konnte es überhaupt soweit kommen? Auf unserer Tiefe sollte es eigentlich nur Ratten zwischen Level 15 und 16 geben. Doch wir waren gierig als wir eine Gruppe Level 18 Ratten erspäht haben. Ich dachte, unsere Gruppe aus zwei Kriegerinnen und einen Fernkämpfer könnte es locker mit ihnen aufnehmen. Wer hätte auch ahnen können, dass es so viele sein würden? Eine Kriegerin kann nunmal nur so viele Ratten gleichzeitig in Schach halten. Als Tom den ersten Säureball abbekommen hat, haben wir uns schließlich für den Rückzug entschieden. Eine Entscheidung, die wir hätten viel früher treffen müssen. Wie sich herausstellte, haben die Biester uns eine Falle gestellt und sind plötzlich aus einem Seitengang über uns hergefallen. Miriam und ich kamen mit den Überraschungsangriff relativ gut zurecht aber Tom... Die meisten Fernkämpfer sind genauso fragil wie Magier. Wie oft habe ich ihm gesagt, er soll zumindest aller drei Level einen Punkt in Vitalität stecken der blöde Vollidiot! Immerhin atmet er noch.

Ich schlage die nächste Ratte zurück. “Bleibt weg ihr miesen Ekelpakete!” Wenn ich doch nur etwas Mana übrig hätte, könnte ich vielleicht für einen kurzen Moment einen Fluchtweg öffnen. Ich werfe einen flüchtigen Blick auf meine Freundin. Auch sie sieht nicht mehr gut aus. Komm schon Clara lass dir was einfallen! Doch dann sehe ich aus den Augenwinkeln wie eine der Ratten Miriam anfällt und zu Boden drückt. “Miriam!” Wie von der Tarantel gestochen schlage ich auf das Biest ein bis es sich nicht mehr rührt. “Geht es dir gut?”, frage ich meine Freundin. Statt mir zu antworten atmet sie nur schwer und nickt schließlich. Miriam ist blass als sie sich wieder aufrichtet. Ich kann sehen wie das Schwert in ihrer Hand zittert, Scheiße! So langsam dämmert auch mir, dass das hier wahrscheinlich unser Ende sein wird. Verzweifelte Situationen erfordern verzweifelte Maßnahmen. Ich hole tief Luft und rufe so laut ich nur kann um Hilfe.

Die Chance dass nur noch mehr Ratten kommen ist wesentlich größer, als dass irgendjemand meinen Schrei hört. Doch ich klammere mich mit aller Kraft an diesen Strohhalm. Ich muss nur noch ein wenig durchhalten und alles wird wieder gut. Ohne die Lederausrüstung von Paps läge ich wohl schon lange neben Tom. Die Biester tun sich echt schwer durch das Leder durchzukommen aber im Endeffekt gibt auch die beste Ausrüstung irgendwann nach.

4 Schaden erlitten. Vergiftung erlitten: 3 Schaden/h, Dauer: 2h

9 Schaden erlitten

4 Schaden erlitten

Plötzlich nehme ich einen Lichtblitz wahr und die Ratten schreien so laut, dass mir augenblicklich das Trommelfell platzt.

1 Schaden erlitten

Was ist passiert? Hat etwa doch jemand meinen Hilferuf gehört? Es dauert nicht lange und erneut erleuchtet ein blaues Licht den Tunnel. Sieht nach einem Magierzauber aus. Ist es Nico oder Adam der mir hier zu Hilfe eilt? Zu meiner Verwunderung ist es keiner der Beiden.

Mensch Lv 13

Was macht der Abweichler hier und warum ist sein Level so hoch? Wie versteinert schaue ich zu, wie der Mann entschlossen eine blaue Kugel heraufbeschwört und diese kurz darauf im Gesicht einer Ratte explodiert. Den Ratten gefällt das überhaupt nicht. In einer absoluten Hysterie klettern sie übereinander und strömen in Richtung des Magiers. Dieser ergreift augenblicklich die Flucht. Binnen einer Minute befinden sich in dem großen Raum nur noch eine handvoll Ratten, die genauso verwirrt dreinschauen wie ich. Schließlich stürme ich mit gezücktem Schwert auf den ersten Nager zu. Fünf Ratten sind immer noch eine ganze Menge aber ich werde das schon irgendwie hinkriegen. Ich hoffe nur dem Mann geht es gut.

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Mir geht es überhaupt nicht gut. Okay, meine Lebenspunkte sind voll und mein Manahaushalt sieht auch noch herausragend aus. Mein Problem besteht aus mehreren dutzend Ratten und Junge, Junge sind die Biester sauer. Platsch, platsch, platsch, höre ich die Spuckbälle neben mir einschlagen. Während dem Rennen zu zielen scheint gar nicht so einfach zu sein wie? Ich sollte mich auf wichtigere Fragen konzentrieren. Zum Beispiel was mich geritten hat, dem Hilferuf nachzugehen. Ich wollte eigentlich nur schauen, ob ich es bereits mit einzelnen Level 15 Ratten aufnehmen kann. Ich habe mich schon angefangen zu wundern, wo denn alle Ratten abgeblieben sind als ich plötzlich den Hilferuf hörte.

In welcher Notsituation soll denn ein Level 13 Magier weiterhelfen können, so ganz alleine? Jetzt habe ich den Salat und hörst du wohl auf nach meinen Bein zu schnappen du Mistvieh! Ich lege noch einen Zahn zu und versuche ein wenig Abstand zu gewinnen. Zum Glück habe ich, dank der letzten Tage, eine gewisse Übung darin vor den Biestern davonzulaufen. Grundsätzlich sind die Ratten schneller als ich. Sobald aber Engstellen oder Kurven ins Spiel kommen, kann ich wieder etwas Abstand gewinnen. Die meisten Nebentunnel sind ziemlich verworren und ich sollte mir einen Vorsprung herauslaufen können. Ich muss dennoch aufpassen. Sollte ich in eine Sackgasse laufen, war es das für mich.

Ziel ist es die Ratten solange zu bespaßen, bis sie keine Lust mehr haben mich zu jagen oder auf den Hauptweg zu gelangen und den Höhlenausgang anzusteuern.

Denn aus welchem Grund aus immer, verlassen die Ratten Ratbi’s Höhle nicht. Sobald sie in die Nähe des Ausgangs kommen, drehen sie immer um und kehren dahin zurück, wo sie hergekommen sind. Allerdings ist genau der Hauptweg mein Problem. Der Weg ist mehr oder weniger eine einzige, leicht ansteigende Gerade. Wenn ich nicht mit genug Vorsprung aus dem Tunnel komme, sehe ich das Sonnenlicht nie wieder.

Endlich habe ich den Hauptweg erreicht und sause schnurstracks dem Ausgang entgegen. Etwa eine halbe Minute später erbricht der Tunnel einen wahren Schwall aus Ratten. Der Boden bebt unter den Schritten meiner Verfolger. Ausnahmsweise bin ich mal dankbar dafür, nichts hören zu können. Das Gequicke würde mich wahrscheinlich wahnsinnig machen. Was gäbe ich auch nicht für eine kurze Verschnaufpause? Meine Lunge fühlt sich an als würde sie in Flammen stehen. Allerdings gibt es äußerst überzeugende Argumente weiterzulaufen! Der Weg ist eigentlich nicht steil aber jetzt gerade fühlt es sich so an, als würde ich eine senkrechte Wand erklimmen. Komm schon Torben, nur noch ein kurzer Sprint und du hast es geschafft.