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Kapitel 1: Erwachen

Ein erdiger Geruch steigt mir in die Nase. Mein Kopf fühlt sich an als hätte mir jemand eins übergezogen. Nur langsam öffne ich die Augen und blicke in einen spärlich beleuchteten Tunnel.

Wo bin ich? Gerade eben war ich doch noch…. Ja, wo war ich eigentlich? Ja mehr ich versuche mich zu erinnern, desto weiter entfernt erscheint mir die Antwort.

Willkommen auf Vera.

Panisch schaue ich mich um. “Hallo ist da jemand?”, rufe ich in die Finsternis. Doch eine Antwort bleibt aus. Habe ich mir die Stimme nur eingebildet?

Folgende Funktionen verfügbar: Status, Missionen, Inventar

Neue Mission verfügbar. Belohnungen verfügbar.

Entweder spielt mein Verstand gerade verrückt oder ich kann tatsächlich eine Stimme in meinem Kopf hören. Man könnte jetzt darüber streiten was besser ist, aber das hilft mir im Moment auch nicht weiter. Ich nehme zwei tiefe Atemzüge um mich zu beruhigen. Eine Sache nach der Anderen. Offensichtlich befinde ich mich unter Tage. Ich habe nichts bei mir außer die Kleidung die ich trage. Die sporadisch platzierte Fackeln erleuchten das Erdreich zumindest soweit um zu erkennen, dass ich mich in einer Sackgasse befinde. Körperlich scheint es mir gut zu gehen. Naja, so fern man an einem fremden Ort aufwachen gut nennen kann. Immerhin bin ich nicht verletzt. Die Stimme sprach von Vera. Allerdings sagt mir dieses Wort überhaupt nichts.

“Wo bin ich? Wer bist du? Was ist Vera?” Ich bekomme keine Antwort, wäre ja auch zu einfach gewesen. Stattdessen beschäftige ich mich mit den angesprochenen Funktionen die sie erwähnte. “Was zum Henker ist ein Status?”, murmel ich schließlich vor mich hin. Doch die Frage beantwortet sich prompt von selbst. In der nächsten Sekunde erscheint vor meinen Augen ein bläulicher Bildschirm.

Allgemeines

Name

Torben Lang

Level

1

Lebenspunkte

6/6

Erfahrung

0/10

Attribute

Stärke

3

Vitalität

3

Geschicklichkeit

3

Wahrnehmung

3

Intelligenz

3

Einsicht

0

Zumindest weiss ich jetzt meinen Namen und das ich Level 1 bin. Die Anzahl meiner Lebenspunkte ist allerdings nicht besonders vertrauenserweckend. Egal wie ich es auch drehe und wende, sechs Punkte klingen nicht besonders viel. Meine Attribute sind äußerst ausgeglichen. Ich bin mir zwar nicht sicher was die einzelnen Werte bringen aber alles ist besser als null. Wo wir gerade dabei sind. Warum besitze ich keine Einsicht? Einsicht in was denn? Sollte man sich darum Sorgen machen? Mehrere Minuten vergehen in denen ich vergebens versuche aus den Zahlen und Worten etwas tiefgründiges herauszulesen. In der Hoffnung, aus den anderen Funktionen schlauer zu werden, fahre ich mit der Nächsten fort. Tatsächlich erscheint bei dem Wort “Mission” ein anderer, blauer Bildschirm.

Taken from Royal Road, this narrative should be reported if found on Amazon.

neue Mission verfügbar

Mission: Die Suche nach dem Kristall

Aufgabe

Finde und erreiche den Armit-Kristall in “Ratbi’s Höhle” (0/1)

Belohnung

20 Erfahrung

Warum denn nicht gleich so! Nützliche Informationen die auch jeder direkt versteht! Ich weiß zwar nicht was ein Armit-Kristal ist und wo sich diese Höhle befinden soll. Dafür habe ich nun einen geografischen Anhaltspunkt und ein Ziel das ich verfolgen kann. Es scheint so, als würde mir die komische Stimme zumindest helfen wollen.

Inventar

Das Inventar erweist sich allerdings als ernüchternd. Wenn die Stimme schon möchte, dass ich diesen Kristall finde, dann brauche ich doch zumindest so etwas wie eine Karte. Woher soll ich denn sonst wissen wo sich dieses Armit befindet? Im nächsten Moment möchte ich mir am liebsten für diese Blödheit selber eine klatschen. Stattdessen denke ich lieber an die angesprochenen Belohnungen. Doch bevor das Wort meine Lippen verlässt, flattert bereits ein neuer Bildschirm in Erscheinung.

Belohnungen verfügbar

Belohnung: Willkommen auf Vera

- gewährt ein zufälliges Startitem

- gewährt Fähigkeit “Identifizieren Lv1”

“dreiblättriges Kleeblatt” erhalten

Fähigkeiten “Identifizieren Lv1” erlernt

Belohnung: Auf in den Kampf

Wähle deine Waffe.

1. Zweig

2. Stein

3. Handschuh

Fassungslos starre ich auf den Bildschirm. Offensichtlich möchte mir die Stimme helfen aber nicht auf die Art und Weise wie ich es erwartet hatte. Statt einer Karte gibt sie mir eine “Waffe”.

Was für Gefahren lauern denn in dieser Höhle das ich mich bewaffnen muss? Des weiteren wäre wohl eine Debatte über die Definition des Wortes Waffe fällig. Was soll ich denn zum Beispiel mit einem Zweig anfangen? Schließlich beruhige ich mich wieder und entscheide mich für den Handschuh. Wenn ich mich gegen irgendetwas verteidigen muss, erscheint es mir die sinnvollste der drei Optionen zu sein.

Vielleicht könnte man den Stein auf einen Gegner werfen aber dann habe ich meine einzige Verteidigung weggeworfen. Ein Zweig bietet vermutlich ein wenig mehr Reichweite aber wer sagt, dass er nicht einfach bricht?

“ verschlissener Kampfhandschuh” erhalten

Mein neuer Handschuh befindet sich nun wie von Zauberhand in meinem Inventar. Ich probiere außerdem direkt meine neue Fähigkeit “Identifizieren Lv1” aus um mehr Informationen zu erhalten.

verschlissener Handschuh

Schaden

2

Voraussetzung

2 Stärke

Seltenheit

gewöhnlich

Ich versuche weiterhin positiv zu bleiben. Immerhin ist es kein Zweig! Die Fähigkeit funktioniert auch so wie man sich es denken konnte.

Identifizieren Lv 1

Lässt dich Gegenstände, Kreaturen und Personen identifizieren. Gewährt Auskunft über Level und Rasse des Ziels.

Kosten:

-

Seltenheit:

gewöhnlich

Mit dem erhalten der Fähigkeit wusste ich auch plötzlich genau wie diese funktioniert. Vermutlich steckt auch hier die Stimme dahinter. Auch reicht nur ein Gedanken daran und schon halte ich meine neue Waffe in der Hand. Äußerst praktisch so ein Inventar zu besitzen. Der Handschuh sieht genauso aus, wie es der Titel bereits vermuten lässt. Selbst im fahlen Schein der Fackeln kann ich erkennen, wie bröckelig das Leder ist. Der eingesetzte, steinerne Knöchelschutz fühlt sich ungewohnt an. Dennoch hoffe ich den Handschuh nicht benutzen zu müssen.

dreiblättriges Kleeblatt

Glück das für drei Leben reicht. diebstahlsicher

Seltenheit

sehr selten

Mein Startitem scheint mir für den Moment nicht weiterzuhelfen. Vielleicht finde ich später heraus, was es mit diesem Kleeblatt auf sich hat. Da ich nun alles abgehakt habe, bleibt nur noch mich auf der Suche nach dem Armit-Kristall zu machen. Nicht, dass ich großartig eine Wahl hätte. Die Stimme hat mir weder etwas essbares noch etwas zu trinken hinterlassen.