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Der Einsame Barde [German]
Kapitel 18: Hinterhalt

Kapitel 18: Hinterhalt

🎵: Ansturm der Kühnen, Der eiserne Wille, Quelle der Arkana

Der Mond stand hoch über uns, sein silbernes Licht fiel durch das Blätterdach und tauchte den Waldboden in einen Flickenteppich aus Schatten. Ich kauerte hinter einem verwitterten Felsbrocken, die Augen auf den dunklen Schlund des Höhleneingangs gerichtet. Jeder Atemzug kam gemessen und kontrolliert, obwohl mein Herz mit der vertrauten Mischung aus Angst und Erwartung gegen meine Rippen donnerte. Die Nachtluft trug die Symphonie des nächtlichen Lebens in sich - Eulen, die in der Ferne riefen, Grillen, die ihren endlosen Chor zirpten - alles unterstrichen von dem unverkennbaren Geruch feuchter Erde und uralter Verwesung, der aus den Tiefen der Höhle aufstieg.

Kira stand neben mir, ihre Präsenz war sicher und beruhigend, eine Hand ruhte mit geübter Leichtigkeit auf dem Knauf ihres Schwertes. Caius hatte sich hinter einer knorrigen Eiche positioniert, deren verdrehte Äste Schatten auf seine konzentrierten Gesichtszüge warfen. Über ihm balancierte Liam mit raubtierhafter Anmut auf einem niedrigen Ast, einen Pfeil bereits im Anschlag, und seine Gestalt war so ruhig wie der Stein unter meinen Füßen. Jeder von uns war gespannt und bereit für die bevorstehende Auseinandersetzung.

Der erste Rattenmann tauchte wie ein fleischgewordener Albtraum auf, seine Schnurrhaare zuckten im schwindenden Licht und seine Knopfaugen scannten die Lichtung mit unnatürlicher Intelligenz. Vier weitere folgten, ihre zusammengekauerten Gestalten warfen groteske Schatten auf den Höhleneingang. Wir blieben regungslos und ließen zu, dass sie sich weiter von ihrem Zufluchtsort entfernten. Der Wind drehte sich und brachte eine Welle ihres Gestanks mit sich - feuchtes Fell, vermischt mit etwas noch viel Schlimmerem, eine Erinnerung an ihr unterirdisches Reich, die mir den Atem stocken ließ.

Name: Rattenmann

Klasse: Humanoid

Spezies: Ratten/Menschen

Level: 2-3

Gewicht (kg): 42.5

Beschreibung: Rattenmänner sind kleine, wendige Humanoide mit rattenähnlichen Merkmalen, die für ihre Gerissenheit, Anpassungsfähigkeit und ihre starke Präsenz in städtischen unterirdischen Umgebungen bekannt sind. Sie sind der Grund dafür, dass der Begriff "Rat-Race" in Fantasiestädten nicht nur eine Metapher ist!

Als sie eine kleine Lichtung erreichten, gab Kira das Signal - ein dezentes Nicken, das meinen Puls schneller werden liess und mich zum Gesang aufforderte.

Du singst Der eiserne Wille!

Die Rattenmänner wirbelten beim ersten Ton des Liedes herum, ihr Schock zeigte sich in ihrer plötzlich starren Haltung. Ich sprang aus der Deckung und meine verbesserte Klinge durchschlug die Luft mit übernatürlicher Kraft. Die lederne Rüstung der nächsten Kreatur hätte genauso gut Morgennebel sein können, so viel Schutz bot sie. Heißes Blut spritzte mir ins Gesicht, als der Rattenmann fiel und sein Todesschrei über die Lichtung hallte.

Du hast einen Rattenmann Level 2 getötet!

Die Welt löste sich in Chaos auf, ein Sturm aus Stahl, Schreien und verzweifeltem Überleben. Kiras Kampfschrei zerriss die Abendluft, als sie an mir vorbeistürmte und mit ihrem Langschwert tödliche Bögen beschrieb, die das schwindende Sonnenlicht einfingen. Die Rattenmänner zuckten sichtlich zusammen, ihr primitiver Mut schwand vor ihrer unkontrollierten Wut. Kira griff zwei gleichzeitig an, ihre Klinge bewegte sich mit einer solchen Geschwindigkeit, dass sie sich zu vervielfachen schien, und hielt beide Kreaturen verzweifelt in der Defensive. Als einer der beiden mit seinem Speer auf ihre Mitte zustieß, bewegte sie sich wie fließendes Wasser. Die Waffe glitt harmlos an ihr vorbei, während sie den Schaft des Speeres und den Arm der ihn hielt mit einer einzigen verheerenden Bewegung durchtrennte.

Caius' Magie verwandelte die Luft selbst, sein arkaner Gesang erhob sich über das Klirren von Stahl. Blaue Energie sammelte sich um seine Hände wie ein lebendiger Blitz, der sich zu einer unvorstellbaren Helligkeit aufbaute, bevor er sich in sengenden Blitzen entlud. Ein Rattenmann wurde von der vollen Wucht seines Zaubers erfasst, sein Körper wurde wie ein Kinderspielzeug hochgehoben und zurückgeschleudert und schlug mit einem letzten Zucken auf dem Boden auf. Die Augen des Magiers leuchteten mit geballter Kraft, und sein Körper zitterte leicht unter der Anstrengung, diese verheerende Energie zu kanalisieren.

Liams Pfeile schienen sich an tödlichen Stellen zu materialisieren - eine Augenhöhle hier, eine Kehle dort - jeder Schuss war mit chirurgischer Präzision platziert. Einer der Rattenmänner fiel und ein Pfeil ragte aus seinem offenen Maul wie eine groteske Zunge. Der Bogenschütze bewegte sich mit mechanischer Effizienz, jede Bewegung ging nahtlos in die nächste über, während er sich neue Ziele suchte.

Eine Bewegung blitzte in meinem Blickfeld auf - ein Rattenmann, der mit einem rostigen Dolch auf mich zustürmte. Ich parierte aus reinem Instinkt und das Klirren des Metalls sandte Schockwellen durch meinen Arm, trotz der Verstärkung durch das Lied. Einen Moment lang waren wir dicht beieinander, sein fauliger Atem umspülte mich, während er seine größere Masse nach vorne drückte und seine gelben Augen mit wilder Intelligenz funkelten.

Der Moment dehnte sich, dann zerbrach er, als ich Schneller Stoß aktivierte. Die Zeit schien sich zu verlangsamen und erlaubte es mir, mich zu lösen und mit unnatürlicher Geschwindigkeit zur Seite zu treten. Der Schwung des Rattenmannes warf ihn aus der Balance, so dass meine Klinge unter seinem Arm durchrutschen und die Lücke in seiner groben Rüstung finden konnte. Der Widerstand wich dem nachgebenden Fleisch, und das letzte überraschte Quieken der Kreatur verklang in der Abendluft.

Du benutzt Schneller Stoß!

Du hast einen Rattenmann Level 2 getötet!

Zusammenfassung der Schlacht

Rattenmänner getötet: 5

Gewonnene EXP (Deine): 75

Beute: Kleiner Beutel mit gemischten Münzen, verdächtige Phiolen x3, grobe Karte x1, verrostete Dolche x2, abgesplitterter Speerschaft

Ich wirbelte herum, bereit für die nächste Bedrohung, aber ich fand nur unheimliche Stille. Nach einer gefühlten Ewigkeit und nur wenigen Herzschlägen war es vorbei. Fünf Rattenmänner lagen über die Lichtung verstreut, ihr dunkles Blut war in die ausgetrocknete Erde gesickert.

Kira wischte ihre Klinge ab und suchte mit ihren Augen die Höhle nach weiteren Bedrohungen ab. Caius lehnte sich schwer an seinen Stab, der Schweiß stand ihm auf der Stirn und der Tribut der Zauberei war deutlich zu spüren. Liam ließ sich leicht von seiner Sitzstange fallen und machte sich bereits auf den Weg, um seine Pfeile zu holen. Der Geruch von Blut und Ozon lag in der Luft, und die Lichtung schien nach dem wilden Kampf unheimlich ruhig zu sein.

Als das Adrenalin nachließ, wurde ich mir einer Vielzahl kleiner Schmerzen bewusst. Ein oberflächlicher Schnitt an meinem Unterarm brannte, ein Beweis dafür, wie ein Rattenmann meine Verteidigung durchbrochen hatte. Aber wir hatten überlebt, und mehr als das - wir hatten entscheidend gewonnen. Ich konnte die gleiche Mischung aus Erleichterung und Erschöpfung auf den Gesichtern meiner Kameraden sehen.

"Seid ihr alle okay?" fragte Kira und wischte ihre Klinge an einem Grasfleck sauber. Ihre Stimme war ruhig, aber ihre Augen zeigten die Müdigkeit des Kampfes.

Wir nickten und jeder von uns zog Bilanz über seine Verletzungen. Nichts Ernstes, zum Glück. Nur ein paar Schrammen und blaue Flecken. Liam rollte seine Schulter und zuckte leicht, während Caius die Augen schloss und einen Moment brauchte, um seine Atmung unter Kontrolle zu bringen.

"Wie lautet der Plan?" fragte Liam und suchte mit seinen scharfen Augen den Höhleneingang ab. Seinen Bogen immer noch in der Hand, ein Pfeil locker gespannt, bereit für das, was als Nächstes kommen könnte.

Kiras Gesicht ist fest entschlossen. "Wir machen weiter. Was auch immer diese Rattenmänner vorhatten, wir müssen dem ein Ende setzen." Sie nahm sich einen Moment Zeit, um sich zu erholen und dachte an all die Menschen, die leiden würden, wenn sie jetzt nicht handeln würden. Es gab keinen Grund zum Zögern; wir mussten erfolgreich sein. Sie ließ ihr Schwert kurz sinken und griff in ihre Tasche, um einen Stoffstreifen zu holen, mit dem sie eine kleine Wunde an ihrem Handgelenk verband.

Als wir uns dem gähnenden Eingang der Höhle näherten, hob Caius seinen Stab. "Erlaubt mir", sagte er und seine Stimme klang wie immer vor einem Zauberspruch. "Lux Sphaera!"

Eine Kugel aus weichem, weißem Licht entstand und schwebte direkt über der Spitze seines Stabes. Es warf einen warmen Schein um uns herum und verdrängte die eindringende Dunkelheit. Das Licht flackerte leicht, als es sich anpasste, und beleuchtete die rauen Steinwände mit einem sanften Glanz.

"Netter Trick", murmelte ich und freute mich, dass das Licht uns nicht blendete oder harte Schatten warf. Caius lächelte müde und nickte, als er das Licht einstellte.

Kira setzte sich an die Spitze, ihr Schwert im Anschlag. Ich reihte mich hinter ihr ein und hielt meine Klinge niedrig, aber bereit. Caius kam als nächster, sein Licht erleuchtete unseren Weg, während Liam die Nachhut bildete, einen Pfeil im Anschlag. Wir bewegten uns in geübter Stille, jeder Schritt gemessen und überlegt.

Der Höhlenschlund verschluckte uns und die Temperatur sank merklich, als wir die letzten Strahlen des Mondlichts hinter uns ließen. Ich zitterte unwillkürlich und merkte, wie Liam seinen Mantel fester um die Schultern zog. Kira atmete aus, ihr Atem war in der plötzlichen Kälte spürbar, aber sie ging wortlos weiter, ihr Blick war unerschütterlich. Die Wände glitzerten vor Feuchtigkeit und in der Luft lag der Geruch von feuchter Erde und etwas weniger Angenehmem - dem Moschusgeruch der Rattenmänner. Jeder Schritt schien die Spannung zu verstärken, und die Dunkelheit vor uns rückte näher.

Kartografie erreicht (gewöhnlich 2)

Kartographie (gewöhnlich 2)

Erhöhte Reichweite: Erweitert die sichtbare Reichweite der Karte auf 50 Yards.

Effekt: Beinhaltet grundlegende Wege und Straßen zwischen wichtigen Orten.

Voraussetzungen für (gewöhnlich 3): Erforsche 5 neue Gebiete, um gewöhnlich 3 zu erreichen.

Wir bewegten uns langsam, unsere Schritte hallten leise von den Steinwänden wider. Jeder Schatten schien eine potenzielle Bedrohung zu verbergen, jedes Geräusch ein Hinterhalt zu sein. Der Tunnel schlängelte sich, manchmal wurde er so eng, dass wir im Gänsemarsch gehen mussten, manchmal öffnete er sich zu kleinen Kammern, die Kira sorgfältig auskundschaftete, bevor sie uns weitergehen ließ. Caius' Licht schwankte über uns und warf wechselnde Schatten, die den ohnehin schon klaustrophobischen Raum noch beklemmender machten.

Als wir tiefer kamen, spürte ich, wie sich meine Brust zusammenzog und sich ein schleichendes Unbehagen in mir breit machte. Das Gewicht des Berges über mir drückte mich gefühlt nach unten, eine unsichtbare Kraft, die mir die Luft aus den Lungen zu pressen schien. Ich sehnte mich nach dem offenen Himmel, nach einem einfachen Fluchtweg, aber ich wusste, dass ich meine Gefährten nicht im Stich lassen konnte. Ich schluckte schwer und zwang mich, mich auf die anstehende Aufgabe zu konzentrieren und versuchte, die wachsende Panik zu ignorieren, die mich in diesem dunklen, engen Raum zu überwältigen drohte.

Als wir tiefer in den Berg vordrangen, drang ein neues Geräusch an meine Ohren - ein rhythmisches Klopfen von irgendwo vor uns. Zuerst war es nur schwach zu hören, aber je weiter wir vordrangen, desto lauter wurde es. Der Gang verbreiterte sich und öffnete sich zu einer größeren Kammer. An der gegenüberliegenden Wand befand sich eine massive Holztür, die mit Eisenbändern verstärkt war. Das Geräusch schien von dahinter zu kommen - ein gleichmäßiges, absichtliches Klopfen.

Ein Schrei durchdrang die Luft und ließ uns alle mit erhobenen Waffen erstarren. Kiras Augen verengten sich zu gefährlichen Schlitzen, während Caius einen Fluch murmelte, der die Luft zum Zittern zu bringen schien. Die rohen Kojen und die verstreuten persönlichen Gegenstände um uns herum verrieten es deutlich: Wir waren direkt in eine Kaserne der Rattenmänner gestolpert, und jetzt war das Nest in Aufruhr.

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Du singst Der eiserne Wille!

In der Kammer herrschte ein heilloses Durcheinander. Zerfetzte Decken flogen, als die Rattenmänner aus ihren kruden Betten kletterten, Knochenschmuck und halb gegessene Mahlzeiten lagen verstreut über den Boden. Der kreisförmige Raum füllte sich mit Alarmschreien, die sich schnell in Schmerzensschreie verwandelten, als unser Angriff ernsthaft begann.

Meine Klinge schnitt durch Fell und Fleisch, jeder Schlag wurde durch die Kraft des Liedes, die durch meine Adern floss, verstärkt. Der rostige Dolch eines Rattenmannes pfiff an meinem Ohr vorbei, als ich auswich. Meine verstärkte Kraft verwandelte das Ausweichen in einen verheerenden Konter, der seine Brust öffnete. Die Kreatur stolperte rückwärts und krachte in ihre Gefährten, während die Symphonie des Kampfes meine Sinne erfüllte.

Du hast einen Rattenmann Level 2 getötet!

Kira bewegte sich wie eine tanzende Flamme neben mir, ihr Langschwert beschrieb elegante Bögen, die in brutaler Effizienz endeten. Jede Bewegung ging nahtlos in die nächste über und verwandelte Verteidigung in Angriff mit geübter Anmut. Als ein speerschwingender Rattenmann angriff, surrte ihre Klinge durch die Luft und lenkte den Stoß ab, bevor sie die Kehle der Kreatur mit chirurgischer Präzision traf.

Caius' arkane Beschwörungsformeln erhoben sich über das Chaos, seine Worte knisterten vor Kraft, während Blitzketten mehrere Ziele miteinander verbanden. Das Licht des Zaubers tauchte die Kammer in grelle blau-weiße Blitze und der Geruch von verbranntem Fell lag in der Luft. Trotz des offensichtlichen Tributs, den diese Magie forderte, ließ seine Konzentration nicht nach und jeder Zauber fand sein Ziel mit verheerender Wirkung.

Liams Pfeile schienen aus dem Nichts zu kommen, jeder Aufprall wurde von einem schmerzerfüllten Quietschen unterbrochen. Er schaltete systematisch Bedrohungen aus, versuchte zu flankieren oder sich neu zu gruppieren, wobei seinen scharfen Augen in dem Chaos nichts entging. Jede Bewegung war ökonomisch und die Pfeile verließen seinen Bogen in einem gleichmäßigen Rhythmus, der von jahrelanger Übung zeugte.

Das Tempo des Kampfes verschlang mich, meine Klinge wurde zu einer Erweiterung meines Willens und nicht mehr nur zu Stahl. Als ein riesiger Rattenanführer mit seiner grausamen Axt angriff, übernahm mein Instinkt die Kontrolle. Ich aktivierte Schneller Stoß und mein Kurzschwert fand die Lücke in seiner Rüstung, bevor die Kreatur ihre Überraschung überwinden konnte.

Du benutzt Schneller Stoß!

Du hast einen Rattenanführer Level 3 getötet!

Der Kampf dauerte an, bis der letzte Verteidiger fiel.

Du hast einen Rattenmann Level 2 getötet!

In der Kammer herrschte Stille, die nur durch unser schweres Atmen unterbrochen wurde. Wir standen zwischen den Gefallenen, die Waffen tropften, umgeben von einer Mischung aus Blut und Angst. Kira hielt ihre Wache aufrecht, ihre Rüstung war purpurrot bespritzt, aber ihre Augen waren immer noch wachsam. Caius stützte sich auf seinen Stab, sein Gesicht glänzte vor Erschöpfung, während Liam mit einem zufriedenen Lächeln aus seiner Position auftauchte und sein Köcher deutlich leichter war.

"Seid ihr alle okay?" fragte Liam.

Du hörst auf Der eiserne Wille zu singen!

Du singst Quelle der Arkana!

Unser Nicken bestätigte, dass wir überlebt hatten, als das Schlachtgetümmel langsam abklang. Die Kammer lag in Trümmern - umgestürzte Kojen, verstreute Waffen und gefallene Verteidiger bildeten ein chaotisches Bild. In den Trümmern fielen mir einige Gegenstände auf - die überraschend gut gearbeitete Axt des Anführers und eine teilweise verborgene Truhe unter einer Koje.

"Lasst uns sehen, was wir bergen können", schlug Kira vor, die sich bereits auf den Weg machte, um die gefallenen Rattenmänner zu durchsuchen, wobei ihre Augen bei der Aussicht auf nützliche Entdeckungen leuchteten.

Zusammenfassung der Schlacht

Rattenanführer getötet: 1

Rattenmänner getötet: 11

Gewonnene EXP (Deine): 120

Beute: Rohes Kurzschwert x4, Lederreste x6, Geheimnisvolle Phiole x1, Verstärkte Axt x1, Kleine Truhe (verschlossen)

"Durchsuchen wie sie gründlich ", schlug Kira vor und wischte ihre Klinge sauber. "Jeder könnte etwas Nützliches bei sich haben."

Ich nickte und ging auf den großen Rattenanführer zu, den ich mit meinem Schneller Stoß niedergestreckt hatte. Als ich seine grobe Rüstung abtastete, stießen meine Finger auf etwas Metallisches. Ich griff in eine verborgene Tasche und zog einen kleinen, verzierten Schlüssel heraus, der für seine Größe überraschend schwer war, und einen weiteren geheimnisvollen Schlüssel mit rattenähnlichen Gravuren, der sich rau und kalt anfühlte.

"Hey, seht euch das an", rief ich und hielt beide Schlüssel hoch, damit die anderen sie sehen konnten.

Caius' Augen leuchteten vor Interesse auf. "Der kleinere Schlüssel sieht aus, als würde er zu dem Schloss der kleinen Truhe passen, die wir gefunden haben", sagte er und zeigte auf eine stabile Holzkiste, die in einer Ecke der Kammer versteckt war.

Ich reichte den Schlüssel an Liam, der die Truhe herausholte und sie in der Mitte des Raumes abstellte. Er steckte den Schlüssel in das Schloss, seine erfahrenen Hände bewegten sich mit geübter Behutsamkeit. Einen Herzschlag lang passierte nichts und dann - mit einem zufriedenstellenden Klicken - öffnete sich das Schloss.

Als Caius den Inhalt der Truhe herausnahm, versammelten wir uns alle, um zu sehen, was dieser Rattenanführer so sorgfältig aufbewahrt hatte. Kiras Augen weiteten sich vor Neugier, während Liam sich näher heranlehnte und seine Stirn konzentriert runzelte. Caius' Lippen kräuselten sich zu einem leichten Grinsen, als er jeden Gegenstand enthüllte. Die Anspannung des Augenblicks spiegelte sich in all unseren Gesichtern wider. Im Inneren fanden wir einen Beutel mit glitzernden Edelsteinen, einen wunderschön gearbeiteten Dolch mit einer Perle im Knauf, einen Satz komplizierter Dietriche und ein zerfleddertes Stück Pergament mit arkanen Symbolen.

"Darf ich auch mal schauen?" fragte ich und griff nach den Gegenständen. "Es wird mir helfen, meine Fähigkeiten zu verbessern."

Caius nickte, ein leichtes Lächeln auf dem Gesicht. "Auf jeden Fall. Übung macht ja schließlich den Meister. Warum versuchst du nicht auch, die hier zu identifizieren?" Er holte die Gegenstände hervor, die wir bei unseren vorherigen Begegnungen geplündert hatten - das geheimnisvolle Fläschchen, die verdächtigen Gebräuche und die grobe Karte. Ich fügte den Schlüssel mit den rattenähnlichen Gravuren hinzu.

Ich schloss meine Augen und konzentrierte mich nacheinander auf jeden Gegenstand. Während ich mich konzentrierte, spürte ich, wie meine Fähigkeiten wuchsen und die magischen Eigenschaften der einzelnen Gegenstände in meinem Kopf immer klarer wurden.

Name: Geheimnisvolle Phiole enthält ein Elixier der Rattenschlauheit

Gewicht (kg): 0.1

Beschreibung: Ein kleines, kunstvoll geätztes Glasfläschchen, das eine wirbelnde, schillernde Flüssigkeit enthält, die sich von selbst zu bewegen scheint. In der Flüssigkeit sind winzige, sich verändernde Muster zu sehen, die an labyrinthische Strukturen erinnern. Man sagt, dass man dadurch so schlau wie eine Ratte wird. Angesichts der Ratten, die ich getroffen habe, ist das ein großes Kompliment.

Name: Verdächtige Phiolen x3 enthalten Rattenmann-Alchemisten-Gebräu

Gewicht (kg): 0,1 pro Stück

Beschreibung: Drei kristallene Phiolen, die jeweils mit einem andersfarbigen Wachssiegel verschlossen sind. Der Inhalt reicht von einem trüben Grün über ein sprudelndes Lila bis hin zu einem zähflüssigen Braun. Nichts sagt so sehr "Vertrau mir, ich bin ein Alchemisten-Gebräu" wie eine zischende lila Flüssigkeit in einer Phiole. Wenigstens haben sie sie beschriftet... mit Buntstiften.

Name: Rattenmänner Höhlenkarte

Gewicht (kg): 0.1

Beschreibung: Eine grobe, handgezeichnete Karte auf einem Stück verwitterten Pergaments. Die Linien sind ungleichmäßig und die Schrift ist in einer einfachen Sprache, vermischt mit einem scheinbar rattenartigen Dialekt. Selbst Ratten brauchen manchmal ein GPS. Obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass "Grosser Käseraum" nicht die übliche Schreibweise in der Kartografie ist.

Name: Rattenfänger-Häuptlings-Hackebeil

Gewicht (kg): 2.5

Beschreibung: Ein brutal aussehendes Beil mit einer breiten Klinge. Streifen eines dunkleren Metalls haben das Eisen verstärkt und grobe Runen sind in den Rand der Klinge geätzt. Der Ledergriff ist abgenutzt, aber robust. Wenn du unbedingt alles im Raum zerhacken musst ist dies das Richtige. Aber ernsthaft, dieses Ding könnte auch als Esstisch dienen.

Name: Beutel mit glitzernden Edelsteinen

Gewicht (kg): 0.5

Beschreibung: Ein verwitterter Lederbeutel mit einer Auswahl an kleinen, glitzernden Edelsteinen. Die Edelsteine variieren in Farbe und Schliff, was darauf hindeutet, dass sie von jemandem gesammelt wurden und nicht Teil eines zusammengestellten Sets sind. Sieht aus, als hätte jemand "hell und glänzend" als seine gesamte Auswahlstrategie gewählt.

Name: Perlendolch

Gewicht (kg): 0.5

Beschreibung: Ein kleiner, verschnörkelter Dolch mit einer ungewöhnlich scharfen Stahlklinge. Ein polierter silberner Griff ziert den Dolch, während eine große, glänzende Perle als Knauf dient. Perfekt für den anspruchsvollen Assassin, der möchte, dass sein Ziel die Handwerkskunst bewundert, bevor es stirbt.

Name: Delikate Schnurrhaare

Gewicht (kg): 0.1

Beschreibung: Ein Set exquisit gearbeiteter Dietriche, deren Griff aus poliertem Knochen geschnitzt ist. Die Stahlspitzen sind so fein, dass sie für das bloße Auge fast unsichtbar sind. Wenn du ein Schloss so leise knacken musst, dass selbst eine Maus es nicht hören würde. Ironisch, wenn man bedenkt, wer sie hergestellt hat.

Name: Schlüssel der Höhlen

Gewicht (kg): 0.1

Beschreibung: Ein Bronzeschlüssel mit komplizierten rattenähnlichen Gravuren entlang seines Schafts und Bügels. Die Zähne des Schlüssels bilden ein komplexes Muster, anders als bei normalen Schlössern. Endlich ein Schlüssel, der zu einem Ästhetik der "Ratten mit Architekten-Diplom" passt.

Name: Fragment des Aufstiegs des Rattenkönigs

Gewicht (kg): 0.1

Beschreibung: Ein zerfleddertes Stück Pergament, bedeckt mit verblasster Tinte und seltsamen Symbolen. Teile des Textes fehlen oder sind unleserlich, aber was übrig bleibt, deutet auf ein mächtiges Ritual hin. Alte Rituale sind immer noch beeindruckender, wenn man sie lesen kann. Das hier könnte ein wirklich ausgefallenes Käserezept sein.

Während ich jedes Stück untersuchte, teilte ich die Informationen, die ich sammeln konnte, mit dem Team. Die anderen hörten aufmerksam zu und nickten, als ich die Edelsteine, den verzierten Dolch, die verschlungenen Dietriche, den geheimnisvollen Schlüssel und das zerfledderte Pergament beschrieb.

Als ich mit allen Gegenständen fertig war, funkelten Caius' Augen voller Vorfreude. "Jetzt bin ich dran", grinste er und hob seinen Stab. "Identificus Revelio!"

Während der Zauber die Gegenstände umspülte, erläuterte Caius jeden einzelnen und enthüllte wertvolle Informationen, die ich nicht gesehen hatte. Sein Zauber ermöglichte tiefere Einblicke in die magischen Eigenschaften und die historische Bedeutung der einzelnen Gegenstände. Ich hörte ihm aufmerksam zu und verglich seine Enthüllungen mit dem, was ich herausgefunden hatte. Ich war zwar noch nicht auf seinem Level, aber ich dachte, wie schön es wäre, wenn ich eines Tages meine Identifikationsfähigkeiten auf sein Niveau bringen könnte.

Name: Elixier der Rattenschlauheit

Qualität: Selten

Wirkung: Vorübergehende Steigerung der Intelligenz und der Problemlösungsfähigkeiten

Beschreibung der Wirkung: Wenn das Elixier getrunken wird, verleiht es dem Trinker für 1 Stunde eine erhöhte geistige Schärfe und Problemlösungsfähigkeit. Das Elixier erhöht die Intelligenz des Benutzers um 2 Punkte (maximal 20) und verschafft ihm einen Vorteil bei Intelligenzproben auf Rätsel, Labyrinthe oder komplexe Probleme.

Wert: 750 Gold

Name: Rattenmann-Alchemisten-Gebräu (x3)

* Grüne Phiole: Verursacht 1 Minute lang Übelkeit und Orientierungslosigkeit in einem Radius von 1 Meter (Konstitutionsschutz DC 13, um zu widerstehen)

* Lila Phiole: Erzeugt 1 Minute lang eine Wolke aus verdunkelndem Rauch in einem Radius von 10 Fuß.

* Braune Phiole: Verleiht nach dem Verzehr 10 Minuten lang Widerstand gegen Giftschaden

Wert: 100 Gold pro Stück

Name: Rattenmänner Höhlenkarte

Beschreibung: Die Karte zeigt einen groben Grundriss des nahe gelegenen Rattengeheges, einschließlich einiger versteckter Gänge und möglicher Schatzorte. Außerdem ist eine zentrale Kammer mit einem Symbol markiert, das einen Anführer oder eine wichtige Figur darstellen könnte.

Wert: 200 Gold (für den richtigen Käufer)

Name: Rattenfänger-Häuptlings-Hackebeil

Beschreibung der Wirkung: Dieses Beil verursacht zusätzlich 1d6 Hiebschaden gegen Kreaturen, die größer sind als der Träger. Außerdem hat sie einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe.

Wert: 1000 Gold

Langlebigkeit: Sehr langlebig, widerstandsfähig gegen normale Abnutzung

Anforderungen: Stärke 14+

Name: Beutel mit glitzernden Edelsteinen

Beschreibung: Obwohl die Edelsteine keine magischen Eigenschaften haben, können sie als Zauberkomponenten dienen oder für eine beträchtliche Summe Gold verkauft werden.

Wert: 500 Gold

Name: Perlendolch

Qualität: Selten

Beschreibung der Wirkung: Die perfekte Balance und die scharfe Klinge dieses Dolches gewähren einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe, die mit ihm ausgeführt werden.

Wert: 250 Gold

Name: Schlüssel der Höhlen

Beschreibung: Dieser Schlüssel öffnet wichtige Schlösser innerhalb des Rattenreichs. Er kann auch als Symbol der Autorität unter den Rattenmänner dienen.

Wert: 100 Gold (für den richtigen Käufer)

Name: Fragment des Aufstiegs des Rattenkönigs

Qualität: Selten

Beschreibung des Effekts: Enthält unvollständige Anweisungen für ein Ritual, das die Erschaffung oder Beschwörung eines mächtigen rattenähnlichen Wesens zu beinhalten scheint. Ohne den vollständigen Text sind die Auswirkungen unklar.

Wert: 200 Gold (für einen Gelehrten oder Sammler)

"Eine ganz schöne Beute", bemerkte Kira, während ihr Blick auf dem Dolch verweilte.

Während Caius die neu gefundenen Schätze in seinem Lager verstaut, beobachte ich schweigend, wie Kira den Dolch an ihrem Gürtel befestigt. Ihr Blick wanderte zu der großen Holztür, die die Mitte des Raumes beherrscht.

"Diese Tür", sagte Kira, ihre Stimme war fest und bestimmt. "Was auch immer dahinter ist, könnte erklären, warum diese Rattenmänner überhaupt hier waren."

Ich nickte zustimmend und behielt meine Gedanken für mich, während die anderen ihre Ausrüstung zusammensuchten. Als ich näher ging, um die Tür zu untersuchen, war sie noch imposanter, als sie auf den ersten Blick aussah - dicke Eichenbohlen, die mit Eisenbändern verbunden waren, und ein schweres Schloss.

Liam trat vor und untersuchte das Schloss mit einem kritischen Blick. "Das ist kein einfacher Mechanismus", murmelte er und ließ seine Finger über das komplizierte Schlüsselloch gleiten. "Es braucht mehr als einen normalen Dietrich, um es zu öffnen. Caius, gib mir bitte den Schlüssel, den du gerade weggelegt hast."

Liam nahm den Schlüssel und studierte ihn genau, bevor er versuchte, ihn in das Schloss zu stecken. Zu unserer Überraschung und Erleichterung passte er perfekt. Mit einer Drehung und einem dumpfen Geräusch öffnete sich das Schloss.

"Gut gemacht", sagte Kira und nickte zustimmend. "Mal sehen, was sich hinter dieser Tür befindet, für die man eine Kammer mit Rattenmännern und einen besonderen Schlüssel braucht."

Wir machten unsere Waffen bereit, unsicher, was wir auf der anderen Seite finden würden. Kira legte ihre Hand auf den Türgriff und das Holz knarrte unter ihrem Griff. Sie blickte zu uns zurück, ihre Augen suchten nach Bestätigung. Der muffige Geruch der alten Kammer lag in der Luft, und ich konnte unsere leisen, nervösen Atemzüge hören. Wir nickten, angespannt, aber bereit.

Mit einem tiefen Atemzug stieß Kira die Tür auf und gab den Blick frei auf die Kammer dahinter...